
Heredity: The Book of Swan
Наследие: Книга Лебедя — это кооперативная нарративная игра, в которой вы управляете семьей в постапокалиптическом мире. Кампания состоит из пяти глав, общая продолжительность игры составляет 12-15 часов. Вы можете взять за основу любые отсылки: Безумный Макс, Последние из нас, Ходячие мертвецы и т.д. Все станет ясно по мере игры!
Пять глав кампании сгруппированы в пять приключенческих пакетов, которые содержат все необходимое для игры: настольные элементы, персонажей для взаимодействия, предметы, нарративные карты и многое другое. Некоторые карты описывают увиденное, найденное и встреченное; символы указывают, как использовать каждую карту. В зависимости от ваших действий и событий в сценарии, вы можете переворачивать эти карты и изменять игровое поле, ситуацию, предметы и персонажей по мере продвижения по сюжету.
Независимо от количества игроков, четыре игровых персонажа управляются игроками, в то время как Лебедь, самый младший член семьи, является непроигрываемым персонажем. У каждого персонажа есть три жетона действий, и вы совместно решаете, в каком порядке их использовать, чтобы ваши персонажи воплотили рассказанную вами историю. (Некоторые действия могут или должны выполняться несколькими персонажами одновременно для максимального эффекта.) Используя жетоны на картах персонажей (голова, торс, ноги), вы можете общаться с другими персонажами, осматриваться, двигаться, сражаться или находить лучшие предметы. Каждая карта также может комбинироваться с картами снаряжения, местоположение которых указывается с помощью системы совпадающих символов. Снаряжение предоставляет дополнительные действия или помогает выполнять задачи. Вы можете менять снаряжение между играми или создавать новые предметы для использования. Если ваш персонаж получает травму, он не может выполнять определенные действия.
В игре используется колода "кармы" во время проверок и боев, которая может изменить исход ваших действий. В ходе кампании эта колода трансформируется в зависимости от ваших выборов и будет влиять на вашу мораль, действия, развитие сюжета и концовку игры.
В игре нет фиксированного порядка ходов. Вместо этого игроки следуют "временной линии" карт, которая контролирует события игры. Сценарии написаны, но ваши действия приводят к перемещению карт по временной линии по мере исследования одной части сценария или другой. Это позволяет создать глубокую нарративную игру без необходимости в приложении.