
High Season: Grand Hotel Roll & Write
Добро пожаловать в лучший отель Вены! В игре High Season: Grand Hotel Roll & Write вы будете готовить номера, размещать гостей, принимать кадровые решения и завоевывать расположение императора, одновременно управляя своими финансами и избегая долгов.
Игра проходит за семь раундов, и у каждого игрока есть доска отеля и доска персонала, доступные восемь из каждой. В начале раунда бросьте кости в зависимости от количества игроков, затем разместите их на шести ячейках (номерованные от 1 до 6) на доске действий. В свой ход выберите одну из костей и используйте её силу, которая зависит от количества костей на данной ячейке, когда вы её убираете. Действия позволяют вам:
Подготовить столько номеров для гостей, сколько составляет сила действия, оплатив стоимость каждого.
Занять подготовленный номер, заплатив стоимость минус силу действия; получите изображённый разовый бонус при этом.
Продвинуться по треку императора на величину силы действия; получайте указанные бонусы по мере достижения их, с бонусом в очках за первое достижение конца трека.
Заработать кроны, валюту игры, равные силе действия.
Нанять сотрудника на вашей доске, заплатив его стоимость минус силу действия. Два сотрудника дают вам постоянный бонус, двое предоставляют разовый эффект, а двое обеспечивают бонусные очки во время подсчета.
Если вы первый игрок, который займёт одну из восьми строк или семь колонок, вы получите бонусные очки, которые недоступны для других игроков, занявших эту строку или колонку позже. Когда вы займёте все номера в смежной цветовой группе на вашей доске, вы получите немедленный бонус в очках (для синей группы), кронах (красной) или шагах на треке императора (жёлтой).
Бонусы и эффекты сотрудников различаются на каждой доске, поэтому вам нужно понять, как воспользоваться возможностями, доступными через них в сочетании с вашей конкретной компоновкой номеров отеля и костями, доступными в каждом раунде.
После семи раундов игроки подсчитывают свои очки, возможно теряя некоторые за игнорирование императора, но, в идеале, компенсируя эти потери благодаря занятым номерам, разнообразным бонусам и очкам, полученным от сотрудников в конце игры.
Механики