
Hisss
Игроки стараются создать как можно более длинную змею, состоящую из головы, тела и хвоста. Каждый ход игроки берут карты из «вентилятора» и пытаются сопоставить цвет карты с картами на столе, чтобы продолжить свою змею.
В начале игры карты перемешиваются и выкладываются в форме «вентилятора» лицом вверх. Игроки по очереди берут карты из «вентилятора» и пытаются сопоставить цвет с картами, уже находящимися на столе. Если игроку удается сопоставить цвет, он добавляет карту к своей змее, которая должна начинаться с головы и заканчиваться хвостом. Если змея неполная, она остается на столе, пока игрок не сможет её завершить.
Завершенная змея состоит из головы, хвоста и тела, и для её создания игрок должен использовать карты одного цвета. Если игроку удается завершить змею, он может взять её и разместить на столе. Если в центре стола есть неполная змея, игрок может взять соответствующую карту из «вентилятора» и объединить её с неполной змеёй, добавляя к ней свою карту.
Игра заканчивается, когда все карты из «вентилятора» будут взяты. Игроки подсчитывают свои карты, и тот, у кого самая длинная змея, становится победителем.