
Hunt for Blackbeard
Охота на Черную Бороду снова в разгаре. В роли Черной Бороды вам необходимо тщательно выбрать место для якоря, ведь вам понадобится вся ваша хитрость, чтобы выжить. Охотники уже на подходе — уклонитесь от них или подготовьте защиту и рискуйте привлечь их внимание? В роли охотников, сколько времени вы можете позволить себе давить на своих информаторов и вооружать экспедицию? Вы знаете Черную Бороду: он не будет сидеть сложа руки. Его амбиции могут выдать его, но с каждым днем он становится все сильнее. Как вы будете действовать — с помощью стратегии выжженной земли или точечного удара? Будьте осторожны, ведь ваша добыча может оказаться опасной!
«Охота на Черную Бороду» — это настольная игра для двух игроков, в которой изображены усилия колонии Вирджиния и Королевского флота по поимке знаменитого пирата Черной Бороды (Эдварда Тэтча) в 1718 году, когда он искал укрытие в колониальной Северной Каролине. Игра включает исторические события, места и персонажей, связанных с падением Черной Бороды 300 лет назад, а также реальные проблемы «золотого века» пиратства и охоты на пиратов. Один игрок берет на себя роль Черной Бороды, а другой — охотников за пиратами. Черная Борода стремится совершать пиратские акты или наслаждаться жизнью пирата, оставаясь при этом на свободе. Охотники пытаются разгадать планы Черной Бороды, чтобы помешать его пиратству. Игра может закончиться сражением, в котором охотники либо захватывают Черную Бороду, либо пират побеждает, захватив корабль охотников в качестве трофея!
В каждом из четырех раундов игроки вытаскивают секретные плитки, которые постепенно открывают возможности для Черной Бороды преследовать свои пиратские цели и для охотников опрашивать информаторов, которые могут знать о местонахождении Черной Бороды.
Затем игроки размещают фигурки действий за своими экранами, чтобы подготовить защиту, отправиться в плавание, провести разведку или спланировать пиратство. Черная Борода затем тайно записывает любые изменения на основной карте. Когда охотники делают свой ход, они проверяют маркеры на карте — часто тайно — в поисках Черной Бороды, его лагеря или следов его прохода. Черная Борода не узнает, сколько информации охотники успели собрать, прежде чем они атакуют!
Сражение начинается, если охотники догоняют шхуну Черной Бороды. Если Черная Борода остается без вызова в нужном месте, он осуществляет свои пиратские действия, размещая золотые кубики на плитках среди вытянутых. Черная Борода может победить благодаря пиратству, уклоняясь от охотников. Но если происходит захват, победитель автоматически выигрывает игру, позволяя пирату одержать победу, готовясь к бою и заманивая охотников в ловушку.