
Infernal Machine: Dawn of Submarine Warfare
Время: поздний вечер
Дата: 17 февраля 1864 года
Место: Брейк Инлет, Южная Каролина
Стоя в переднем люке подводной лодки, лейтенант Джордж Е. Диксон натянул кепку и затянул масляный плащ. Февральское море пронизывало до костей. Это была третья ночь, когда он покинул батарею Маршалла на острове Салливана, и его семи человек экипаж был недоволен, так как им не удавалось обнаружить, не говоря уже об атаке хотя бы одного из янки, блокирующих гавань Чарлстона.
Диксон провел пальцем по помятой золотой монете в 20 долларов в кармане брюк. Это был подарок от Куини, его возлюбленной, память, которая уже заняла свое место на борту. Несколько месяцев назад в лесистой местности, называемой Шило, монета остановила мини-балку от того, чтобы не раздробить его ногу. Вмятина напоминала ему о том, как непостоянны судьба и удача в этой войне, и о доме. Он выгравировал на монете «Шило, 6 апреля 1862 года. Мой спасательный круг» и добавил свои инициалы «G.E.D.», так уверен был он в силе монеты.
Что ж, сегодня ночью эта сила спала. Разочарованный и замерзший, Диксон еще раз посмотрел на юго-восток через свой телескоп. Погода вряд ли улучшится, и он надеялся, что именно сегодня ночью он и экипаж «CSS Hunley» нанесут удар по янки-блокаде.
Вот сейчас… это свет?
Там!
И снова, низко и на юго-восток. Свет!
Он постучал монетой по корпусу, чтобы разбудить людей. «Будьте на чеку», - пробормотал он. Затем, низким и напряженным голосом, сказал: «Будьте на чеку и готовьтесь к запуску!»
Обзор игры
Infernal Machine: Dawn of Submarine Warfare — это солитарная настольная игра, в которой игрок выступает в роли изобретателя/предпринимателя в середине 19 века в Америке. Игра разворачивается в исторический момент, когда деловая среда стала довольно динамичной — это бурное время Гражданской войны в США. Задача игрока — спроектировать, построить и использовать подводную лодку во время этой войны.
Infernal Machine можно играть как в формате сценария, так и в кампании. В кампании вы можете выбрать город или порт, где будет находиться мастерская проекта. Поскольку строительные материалы и рабочая сила стоят денег, ваша роль как предпринимателя становится важной, когда вы ищете инвесторов для своей команды; их деньги помогут вашему «Рыболову» обрести форму. Как изобретатель, вы задаете форму и размеры своей подводной лодки, а также ее возможности. Будет ли у нее снаряд для подводного дыхания? Будет ли ее нос броневым тараном? Будут ли у нее подводные рули? Будет ли она использовать торпеду на штанге? Будет ли она приводиться в движение силой экипажа, крутя пропеллер, или вы установите паровой двигатель?
Чтобы воплотить чертежи в жизнь, вам нужно будет нанять механиков, чья инженерная экспертиза поддерживает строительство машины в срок. Как только сборка будет завершена, ваши механики смогут...