
Invasion Pearl Harbor
Японская интервенция в Ипх — это стратегическая военная игра альтернативной истории с низкой и средней сложностью, охватывающая оперативный уровень. В этой кампании японское командование решает начать амфибийное вторжение на Оаху во время исторической воздушной атаки. Игроку предстоит взять на себя командование японскими силами, сосредоточив внимание на наземных командующих и аэроневральных операциях — важнейших аспектах игры.
Каждый гекс на большом игровом поле равен одной миле (1,6 км), а ход игры представляет собой час дневного времени или всю ночь. Игровые компоненты включают культовые жетоны, представляющие наземные подразделения размером примерно с роту, а также отдельные самолеты, авианосцы и линкоры, которые могут выполнять десятки вылетов, влияя на события на поле боя. Правила игры содержат немного текста, и опытный игрок может завершить партию за несколько часов.
Основное предположение, лежащее в основе игры, заключается в том, что адмирал Ямамото решает отказаться от исторического плана сентября, который предполагал амфибийное вторжение с высадкой полка на Оаху в момент начала воздушной атаки. Предполагается, что если японские войска высадятся на остров, они смогут достичь своей амбициозной цели — захватить остров и уничтожить инфраструктуру, что задержит восстановление американцев как можно дольше в течение трех дней.
Игра включает в себя множество переменных, таких как место высадки, сильные волны, вмешательство авианосцев, наземную поддержку и интердикцию, а также восстание Нисей на острове Форд и ночные бои на Бэттлшип Роу. Последовательность ходов включает в себя:
Фаза морской войны — распределение кораблей,
Фаза подводной атаки,
Фаза высадки японских войск,
Фаза вытягивания жетонов подкомандования.
Эти фазы предшествуют и следуют за фазой движения и боя японских сил, ограничивая возможности выполнения действий игрока в течение игрового хода.