Kubigo
ГлавнаяКаталогСпискиСтатьиНовости
ТопыРозыгрышиПравилаСкоро выйдетЛидербордО проекте
ВойтиРегистрация
  1. Главная
  2. ›
  3. Каталог
  4. ›
  5. IYE
IYE
Абстрактная стратегияДвижение по сеткеСбор сетовВнезапная смертьКвадратная сетка

IYE

IYE

Kubigo—0 оценок
BGG5.5#13844 в рейтинге
Состав
2
👥Игроков2
⏱Время15–30 мин
📅Год2025
+ В коллекцию♡ Хочу сыграть
КаталогТопыПравилаНовостиСтатьиЛидербордО проекте

© 2026 Kubigo.ru

Об игре

Шаман клана стал слишком стар; пришло время передать его барабан. Барабан будет передан одному из его учеников. Преемник будет выбран не через соревнование или конкурс, а через традиционный ритуал призыва и сбора Ийе. Кандидаты в шаманы, воспитанные в процессе ученичества, должны доказать свою способность стать новым духовным лидером клана. Хотя они в некотором смысле соревнуются друг с другом, сотрудничество остается необходимым. Так строится мост между людьми и Ийе.

В этой игре два кандидата в шаманы стремятся собрать Ийе под ритм барабана шамана. Кандидаты должны рассчитать, каких Ийе оставить своему сопернику; более того, им нужно сделать наиболее логичный выбор о том, когда попросить Ийе помочь и когда отпустить их. Тот, кто окажется наиболее искусным в сборе Ийе и использовании их способностей, будет назначен следующим шаманом клана.

Ийе (произносится как Ийе): Существа из анимистических мифологий Центральной Азии, Ийе — это духи природы, которые обитают в различных объектах. Считается, что они являются защитниками того объекта или части природы, в которой обитают, и обладают необыкновенной силой.

Кам (произносится как английское слово «кам»): Шаман в алтайских, монгольских и тюркских культурах. Они служат мудрецами и духовными лидерами своих кланов. Они изготавливают свои собственные барабаны, с помощью которых общаются с Ийе. Использование силы Ийе описывается как «просить Ийе о помощи».

СТРУКТУРА И ПРАВИЛА ИГРЫ

Первым игроком становится тот, кто больше всего интересуется шаманизмом. Вы также можете использовать любой другой метод для определения первого игрока.

В свой ход игрок выбирает выполнить A: «Естественное движение» или B: «Движение плитки Ийе» для перемещения барабана шамана. Плитка Ийе, на которую перемещается барабан, передается сопернику вместе с ходом.

Когда на игровом поле остается только одна плитка Ийе, цикл заканчивается, и начинается подсчет очков.

Естественное движение: Игроки могут перемещать барабан шамана на 1 или 2 клетки по вертикали или горизонтали. Барабан не может перемещаться по диагонали в рамках естественного движения, только вертикально или горизонтально. Барабан не может быть помещен на пустую плитку, но может перемещаться через них. Перемещение через пустую плитку все равно считается перемещением на 2 клетки.

Движение плитки Ийе: Плитки Ийе, собранные в предыдущие ходы, могут быть использованы игроками для перемещения барабана шамана дальше, чем это возможно естественным образом. В таком случае плитка Ийе, на которую приземляется барабан, все равно передается сопернику. Плитка Ийе, использованная таким образом, считается потраченной и «сбрасывается» рядом с игровым полем. Она не будет включена в подсчет очков. Количество и типы сброшенных плиток Ийе всегда должны быть видны обоим игрокам.

Преждевременное окончание цикла

Если...

ИздательNeoTroy Games
ДизайнерOnur Şencan
Год выпуска2025
Игроков2
Время партии15–30 мин

Жанры

Абстрактная стратегия

Механики

Движение по сеткеСбор сетовВнезапная смертьКвадратная сетка

Ваша оценка

Войдите, чтобы поставить оценку.

Войдите, чтобы отмечать игру в коллекции.

  • Гармония
  • Азул: Шоколатье
  • Mythic Mischief
  • буп
  • Santorini: Pantheon Edition
  • Lacuna
  • Города
  • Акрополис