
Kimbo
Квадратная игровая доска с угловой стартовой зоной и выходом. Ваша цель — переместить фишки из стартовой области в дом, проходя через центральную зону, которая включает в себя большую коробку и вход.
Игроки бросают кубики, чтобы определить, сколько клеток может пройти их фишка. При этом они могут менять направление и сталкиваться с препятствиями, такими как стены и заборы. Если фишка приземляется на противника с точным количеством, она возвращается в стартовую зону. При выпадении дубля фишка может перепрыгнуть через соседний забор.
Для победы необходимо точно войти во вход фишкой из дома.
Механики