
King Thief Minister
Каждый игрок принимает на себя роль персонажа, представляющего группу людей в истории: короля, вора, министра, палача, шерифа или крестьянина. В этой игре с монетами каждый игрок управляет своей казной в центре стола, и в конце игры победитель — тот, кто соберет больше всего монет.
В начале игры игроки тянут карты, и король начинает первый ход. Игроки перемешивают карты и выкладывают их на стол. Каждый игрок получает свою карту персонажа, которую он размещает перед собой. Перед началом игры каждый игрок осваивает свою карту, а затем начинается сам игровой процесс, где каждый ход проходит по очереди.
Игроки поочередно вращают карты, объявляя "по часовой стрелке" или "против часовой стрелки", чтобы перемещать свои карты по столу. Игроки могут платить монеты, чтобы активировать действия своих персонажей.
Король может спросить: "Кто министр?" и взять монеты из казны. Министр отвечает: "Да, сэр" и получает свои монеты. Вор может забрать монеты у игроков справа или слева, а также из казны. Палач пытается убить игрока, вызывая его персонажа, и проверяет карту жертвы, чтобы забрать её монеты. Шериф может сказать: "Платите налог", и игроки должны заплатить монеты в казну. Если игрок не платит налог, шериф может выбрать другого игрока, чтобы тот заплатил. Крестьянин может сказать: "Я крестьянин", и его монеты остаются в казне, даже если он ошибается в платеже.
Игра продолжается, пока казна не опустеет. Когда игрок заявляет о своем персонаже, другие игроки могут оспорить это, проверяя карты. Если игрок ошибается, он платит монеты в казну, и игра продолжается. В конце игры победителем становится тот, кто собрал больше всего монет.