
Knee Deep in Hexes
"Knee Deep in Hexes" — это стратегическая игра для двоих, в которой сочетаются элементы построения колоды и ваши любимые стратегии в реальном времени из 90-х, но на этот раз в формате настольной игры.
В "Knee Deep in Hexes" вы сражаетесь на далекой пустынной планете за ограниченные ресурсы после исхода с Земли. Стройте экстракторы, фабрики и юниты — от быстрых строительных машин до устрашающих Палуз.
Погрузитесь в межгалактические войны: выбирайте своих спутников с их уникальными навыками, создавайте свою колоду из стратегических карт и перехитрите противника: победите, уничтожив их штаб или отправив самые ценные юниты на свалку как можно быстрее.
Каждый игрок сначала выбирает фракцию. Каждая фракция состоит из четырех спутников: Генерала, который контролирует поле боя с орбиты планеты, Командора, обладающего многолетним опытом в бою и быстро адаптирующего тактику, Техника, который поддерживает войска постоянными инновациями, и Обманщика, который перехитрит врага. Каждый спутник имеет уникальную колоду боевых и действий карт. Игроки могут использовать эти предопределенные колоды или, если они опытные, заняться построением колоды в поисках уникальных комбинаций.
Такая же высокая вариативность касается и карты: вы можете использовать предопределенный вариант для быстрой игры или создать мир перед началом партии, выбрав планетарные карты. Мы уже разрабатываем и тестируем новые фракции, спутников и колоды, а также миры.
В этой насыщенной действием игре у вас будет очень мало времени, чтобы обеспечить свои базовые ресурсы — то есть построить первые строительные машины и экстракторы для сбора материалов и энергии — прежде чем столкнуться с противником на ограниченной карте.
Играйте боевые карты во время своего хода, чтобы получить уникальные стратегические преимущества и взять инициативу на поле боя. Соберите свои танки, тщательно планируйте использование боевых карт, которые дадут вам мощные бонусы в бою — и объявите зону войны, которую хотите атаковать. Но будьте осторожны, вот в чем большой поворот: битва в объявленной вами зоне войны не произойдет сразу в конце вашего хода, а в конце хода вашего противника. У ваших врагов будет целый ход, чтобы отреагировать, перераспределить войска или внезапно ударить вас в спину в другом месте. Так что будьте абсолютно уверены, прежде чем действовать!