
La Bataille d'Orthez
Февраль. Веллингтон инвестирует французский город Байонна, преследуя французскую армию, чтобы оттянуть её от важного портового города Бордо. Он стремится вывести армию Сульта из Пиренеев, где его войска превосходят противника численно и качественно. Опытные силы Веллингтона, расположенные на востоке, должны защищать ряд рек, демонстрируя отличную координацию и маневрирование, что позволяет им обойти сильные оборонительные позиции Сульта и продвинуться вглубь к городу Тулуза.
В феврале Веллингтон ведёт отряд, который может использовать образовавшийся разрыв в экране французской кавалерии и начать беспрепятственно пересекать реку де Пау, направляясь в сторону Ортеца. Сульт выбирает позицию для своей дивизии на высоком грунте к северо-западу от города, что обеспечивает ему отличные оборонительные позиции.
В атаке Веллингтона на Ортец основное внимание уделяется пехоте, что служит отличным введением в систему. Артиллерия играет поддерживающую роль, а полдюжины кавалерийских полков обеспечивают необходимую мобильность. Командование и контроль Веллингтона играют критическую роль, подчеркивая разницу между его опытной и хорошо организованной командой и временной организацией Сульта. Преимущество британцев включает численное превосходство, гибкость командования и отличную пехоту, тогда как основное преимущество французов заключается в великолепной оборонительной местности.
В дополнение к основному сценарию битвы предусмотрены небольшие сценарии, которые можно играть в конце долгого вечера. Разнообразие дополнительных правил обеспечивает повторяемость и изменчивость, как в игре лицом к лицу, так и в одиночной игре.
La bataille d'Orthez предлагает карту поля боя, созданную Риком Барбером, и включает в себя современные компоненты, такие как таблицы и правила в единой книге. Игра охватывает масштаб La bataille de Lutzens, время Mhex, силу Mingt и размер полков/бригады Mensp.