
Lone Wolves
В игре Lone Wolves игроки становятся вождами волчьих стаи, сражаясь за территории, чтобы стать Альфой. Чтобы утвердить свое превосходство и обеспечить победу, отправляйте волков на завоевание территорий. Сильнейший волк побеждает, укрепляя позиции вашей стаи — но даже получив шрам в бою и став одиноким волком, слабейший извлекает уроки из опыта, повышая статус своей стаи для следующей встречи. В вашей борьбе знайте, когда обнажить зубы — а когда действовать в одиночку.
Lone Wolves — это дуэльная игра для двух игроков с элементами взятия трюков и контроля территорий, которая проходит в тринадцать раундов (трюков). Игроки начинают с тринадцати карт, и каждый трюк состоит из того, что игроки разыгрывают по одной карте волка, всего пять мастей с картами от 2 до 7 (всего тридцать карт). Карты разыгрываются в одну из пяти выбранных территорий, каждая из которых приносит очки игроку, контролирующему ее в конце игры. Значение карты определяет силу, отправленную на эту территорию. Победившая карта остается лицевой стороной вверх, в то время как карта проигравшего переворачивается на сторону одинокого волка (с силой 1). Владелец проигравшей карты получает токен шрама, который помещается в территорию, а токены шрама имеют эффекты, такие как начисление очков за определенные карты, разыгранные в территориях, изменение значений силы или влияние на очки, получаемые в территориях.
Однако Lone Wolves отличается от большинства игр с взятием трюков тем, что козырная масть динамична и меняется по мере игры! Как только все токены шрама были получены из одной территории, соответствующая масть становится козырной; если это произойдет во второй раз, козырная масть изменится снова. Игра в «возьми или проиграй» означает, что нет слабых рук — есть только слабые вожди!
Жанры
Механики