
Loos: The Big Push
Французский город Лоо стал местом значительного британского вклада в мощное союзное наступление на Западном фронте. Главнокомандующий французской армией Жоффр намеревался отвлечь немецкие силы, чтобы ослабить давление на русских, сосредоточив внимание на «Нойнском выступе». Целью было захватить Париж с ограниченной поддержкой артиллерии и новыми армейскими дивизиями. Однако реальная задача заключалась в том, чтобы отвлечь внимание от главного французского наступления в Шампани.
Игрок, представляющий британские силы, обладает огромным численным превосходством и мощной артиллерийской поддержкой, что позволяет быстро продвигаться вперед, несмотря на сильные немецкие резервы поблизости. Битва превращается в гонку: британское наступление против немецкой реакции. Лоо использует модификацию популярной системы «Огонь и движение», чтобы изобразить механизированное поле боя, акцентируя внимание на использовании огневой поддержки для создания прорыва и быстрого продвижения с мобильными резервами.
Лоо позволяет игрокам действовать быстро, используя огневую поддержку, но при этом учитывает, что сила поддержки может быть переменной. Это предшественник механики улучшения боя и эксплуатации единиц, которые выделяются для развертывания боевых единиц в последующих движениях. Бои проходят в условиях истощающего противостояния, избегая затяжного тупика: массовые войска наносят удары по сектору врага, чтобы сломить его защиту. Игроки должны тщательно выбирать направление атаки и место удара, чтобы выйти победителями.