
Magic Mountain
В игре "Волшебная гора" (Zauberberg) вам предстоит помочь ученикам волшебников спуститься с горы быстрее, чем ведьмы — но вы не всегда можете предсказать, как светлячки будут двигать фигуры.
Для начала разместите опоры на игровом поле, чтобы приподнять стартовую зону, затем поставьте шесть учеников волшебников на задний ряд и четыре ведьмы на их стартовые позиции. Добавьте пять цветных шариков-светлячков в мешочек.
В свой ход вытяните светлячка, затем поместите его в верхнюю часть одного из шести стартовых каналов и отпустите. Если светлячок столкнется с фигурой, шарик остановится. Поднимите эту фигуру и переместите её на следующее свободное цветное пространство на извивающейся дорожке, которое соответствует цвету светлячка. Если вы перемещаете ученика волшебника, постарайтесь сделать это быстро, потому что если светлячок снова столкнется с той же фигурой, вы сможете переместить её ещё раз! Не спешите с перемещением ведьм, ведь вам нужно, чтобы они двигались как можно меньше. Если светлячок не задел ни одну фигуру, вам нужно переместить одну из ведьм на следующее соответствующее цветное пространство. Как только все пять светлячков будут вытянуты, верните их в мешочек и начните заново.
Если вам удастся переместить четырех учеников волшебников к подножию горы до того, как три ведьмы доберутся туда, вы выиграли! Вы можете настроить сложность игры, требуя больше учеников волшебников или меньше ведьм, или и того, и другого. Кроме того, вы можете играть в игру соревновательно, где каждая команда или игрок старается первым спустить свою группу из четырех фигур с горы.
Механики