
Mana
Цель игры – захватить ману противника, используя стратегические атаки. Каждый игрок управляет фигурой – Дайумимио (Daiumlmio) – и размещает её на игровом поле, разделённом на квадраты. Игра начинается с того, что игрок, играющий за чёрные фигуры, делает первый ход.
Игроки по очереди перемещают свои фигуры по квадратам, основываясь на количестве маркеров, обозначающих стартовую позицию. Перемещение возможно только в ортогональном направлении, и игрок может выбрать, в какую сторону двигаться. Если фигура останавливается на квадрате с фигурой противника, она захватывает её и удаляет с поля.
После каждого хода игрок проверяет количество маркеров на квадрате, на который приземлилась его фигура, и размещает нейтральную ману (Mana Bird) на свободном квадрате, соответствующем количеству маркеров. Если противник разместит ману на квадрате с фигурой, то фигура может быть возвращена на игровое поле.
Побеждает тот, кто первым захватит Дайумимио противника.