
Masons
Игроки в Mason выступают в роли архитекторов, создающих уникальный городской ландшафт на игровом поле. Каждый ход они строят новые стены, которые обрамляют башни и дома, что позволяет им зарабатывать очки. Правильное время для использования "гильдийных карт" и выбор нужной карты могут существенно повлиять на итоговый результат.
В процессе игры участники устанавливают новые стены на игровом поле, которые могут окружать существующие башни и дома. Стены можно размещать за пределами игрового поля, а также в любых местах, где это возможно. После установки стены игрок бросает кубик, чтобы определить цвет башни, и может свободно выбирать, куда разместить дом. Если новая стена полностью окружает участок земли, игрок создает новый город и устанавливает его границы, объединяя существующий город с новыми домами.
Во время подсчета очков игроки используют "гильдийные карты", чтобы получить новые возможности и очки за завершенные города. Количество домов и дворцов определенного цвета, находящихся в городе, а также количество зданий на "районной" доске влияет на итоговый счет. Игра завершается, когда игроки размещают определенные типы зданий, и победителем становится тот, кто наберет больше очков.
Тип
СтратегииМеханики