
Metropolis
Дизайнер игр Сид Саксон внес значительный вклад в жанр настольных игр о переговорах. В этой игре игроки стремятся быстро построить и развить свой город. На карте расположены городские кварталы, которые можно разбивать на небольшие участки.
В свой ход игрок выбирает участок, пытается договориться о сделке и размещает новую структуру на игровом поле. Ценность здания определяется типом строящегося блока: школа или жилой дом. Игроки получают бонусы за существующие здания, что добавляет стратегии в игру.
Тип
СемейныеМеханики