
Moods
Ход игрока: прочитайте фразу с карты настроения и тайно выбросьте кубик, чтобы определить настроение. Примеры настроений: «озабоченный», «эксцентричный», «хитрый», «романтичный».
Цель игры: игроки голосуют за настроение, которое они считают наиболее подходящим для действия. Каждый голосующий использует свою фишку. Игрок, который правильно угадает настроение, получает шанс первым достичь финишного поля на игровом поле.
В игру входят: игровое поле, карты фраз, карты настроений, фишки для голосования, лист с метками, цветной камень луны, десятигранный кубик, кубик для бросков и инструкции.
Механики