
Mosaic: A Story of Civilization
Mosaic: История Цивилизации — это игра о строительстве цивилизации от Гленна Дровера, автора таких игр, как Age of Empires III: Эпоха Открытий, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: Настольная Игра и Raccoon Tycoon.
Mosaic — это игра с выбором действий. В свой ход вы выполните одно из восьми действий и приобретете столпы цивилизации.
Приобретение столпов имеет ключевое значение для создания уникальной мозаики вашей цивилизации. Они служат предпосылками для многих новых технологий, а также для подсчета очков. Кроме того, стремясь к специализации в одном или нескольких столпах цивилизации, вы можете претендовать на «Золотой Век» этого типа.
По мере развития игры и роста вашей цивилизации вскрываются карты подсчета очков из четырех колод. Каждый раз, когда открывается карта подсчета, ваша цивилизация получает очки за каждую область, которую вы контролируете своими городами, поселками, чудесами и военными единицами. После открытия третьей карты подсчета очков будет один финальный ход, и игра завершится. Затем вы получите очки за свои города и поселки, чудеса, проекты, достижения и золотые века, а также за все карты, которые приносят очки за уникальные столпы вашей цивилизации.
Обратите внимание, что правила для одиночной игры включены только в изданиях Kickstarter, а не в розничных версиях (хотя они доступны как печать и игра на французском языке, по крайней мере).