
National Economy
Население, сила, бремя. В условиях растущего населения необходимо увеличивать производительность. Эта игра — типичная игра с размещением рабочих, как Agricola или Stone Age.
Игровой процесс: каждый раунд игроки по очереди размещают своих рабочих на базовых плитках. Эти плитки включают карьеры для добычи ресурсов, строительство зданий и образовательные учреждения для повышения квалификации рабочих. В конце раунда игроки выплачивают зарплату своим работникам, используя деньги, которые они заработали, продавая частную собственность или получая доход от общественных ресурсов.
Интересная особенность игры заключается в том, что в отличие от большинства игр с размещением рабочих, здесь нет бесконечного ресурса для создания пищи. Игроки должны управлять денежным потоком, чтобы обеспечить своих рабочих, а также покрывать расходы на развитие. Чтобы увеличить денежный поток, игроки могут продавать собственность, что также помогает в конце игры, когда суммируется стоимость активов для определения победителя.
В этой игре важно увеличивать население, но это может привести к экономическим трудностям. Игроки учатся балансировать развитие населения и экономики, чтобы максимизировать прибыль. Однако с ростом численности населения возникает бремя, которое может привести к кризисам, таким как природные катастрофы, голод или социальные upheavals. Игрокам нужно быстро понять, как управлять долгами и развивать свою экономику, чтобы избежать катастрофы.