
Nautilus
Игроки строят исследовательскую станцию в море, пытаясь найти Атлантиду, восстановить затонувшие сокровища и извлечь сырьё. Игровое поле представляет собой сетку морского дна с оттенками, указывающими уровень глубины. Каждый раунд состоит из фаз, в которых игроки могут расширять свои станции.
Дополнительные исследовательские станции предоставляют преимущества, которые зависят от типа и стоимости постройки, а также от подводного ландшафта. Использование различных типов станций и размещение учёных открывают новые возможности для игроков. Игроки платят за перемещение и начинают развертывание исследовательской станции, оставляя свои станции на поле.
Подводные лодки запускаются при выполнении определённых условий для исследования за пределами базы и поиска научных и финансовых сокровищ, а также для попытки найти оставшуюся Атлантиду. Развертывание учёных на исследовательских станциях значительно улучшает эффективность подводной лодки. Специальные цели игроков связаны с открытиями в море, которые приносят очки за восстановленные сокровища.
Игра заканчивается, когда определённая плитка Атлантиды найдена. Игроки могут строить и расширять свою базу, получая очки за каждое морское открытие. Очки за открытия умножаются на количество найденных сокровищ, а дополнительные очки предоставляются за оставшиеся деньги.