
Nemeton
Зловещий лес умирает, и только Друид-Хранитель может спасти королевство. Ваша задача — помочь беззащитным животным и защитить лес. Исследуйте Наметон в течение десяти лун, создавайте новые зелья и призывайте духов животных, зарабатывая репутацию.
В игре каждый ход делится на фазы: ночь, рассвет, день и сумерки. Ночью Друид использует силу луны, чтобы вырастить священные растения и добавить плитку «Лес» к существующему «Лес» или «Луна». Игрок проверяет связь плиток, чтобы активировать ресурсы в нужном направлении.
На рассвете игрок помещает плитку «Лес» и открывает путь к священному месту — дубу или источнику Наметон. Игрок выбирает соответствующую плитку «Священное место», добавляет её в резерв и соединяет с уже существующими плитками. Друид должен действовать в зависимости от плиток «Лес», собирая ресурсы, создавая зелья и зарабатывая доверие животных.
Исследовать лес непросто. Друид использует силу извивающихся троп, меняя направление и получая бонус к движению. Игрок может отдохнуть, чтобы получить силу вперед, или получить трискель для заработка очков. Друид может использовать священное растение Архангела, чтобы превратить воробья в «дуб» на доске, призывая духа животного с особыми способностями.
На сумерках Друид помогает исцелить лес, совершая добрые дела и получая жетоны за выполненные цели, а также бонусные очки к ресурсам в конце игры. После каждого хода игроки подсчитывают репутацию: каждое зелье приносит очки, а количество очков зависит от различных последовательностей. Каждый трискель также приносит очки, и игрок с наибольшим количеством репутации побеждает.
Описание от издателя.