
None But Heroes
В сентябре 1862 года армия Роберта Э. Ли, Северная армия Виргинии, готовилась к решающей победе в войне. Ли одержал верх над Макклелланом и его армией Потомака у ворот Ричмонда, что укрепило его репутацию непобедимости. Тем временем Линкольн подписал Прокламацию об освобождении, переосмыслив войну как моральную кампанию, что добавило новые стратегические аспекты к конфликту. Все решалось в Западном Мэриленде, где Макклеллан столкнулся с армией Ли у ручья Антиетам, вблизи города Шарпсбург. Это сражение стало самым кровопролитным в истории Америки, и исход битвы зависел от действий игроков.
В этой игре игроки сталкиваются с ужасами того дня, когда Макклеллан и Ли борются за победу. Игра представляет собой новую линейку в серии битв, извлекая уроки из истории Гражданской войны. Дизайнеры игры стремились создать максимально качественный игровой процесс, избегая избыточной документации, чтобы сосредоточиться на боевых действиях. Игроки будут вести сражения на открытых полях с историческими юнитами, включая полки пехоты и батареи орудий, что позволяет использовать тактические взаимодействия.
Игра предлагает две карты сценариев, позволяя игрокам выбирать действия в течение дня. Участники могут начать игру с утра битвы, исследуя доступные варианты. Также предусмотрены короткие сценарии, которые помогут быстро освоить механику игры, включая ключевые моменты сражения, такие как атака Худа в кукурузном поле и контратака дивизии П. Хилла.