
Old Town
В старом городке игроки пытаются воссоздать облик заброшенного городка конца XIX века. Остатки зданий, включая салун, видны на игровом поле. Игроки собирают доступную информацию о строительных площадках, чтобы завершить головоломку и выжить в роли золотоискателя. Однако информация может быть ненадежной, так как изначально была опубликована с рабочего стола.
Игра разработана Стефаном Риделем и предлагает увлекательные задачи для любителей решать проблемы.