
Omicron Protocol
В 2050 году утопический город Сан Лазаро оказался в ловушке и парализован таинственным компьютерным вирусом, превращающим некогда обычных людей в безумно агрессивных и непредсказуемых «Кибер-Меметических Социопатов» (CyMS).
Omicron Protocol — это «внутриапокалиптическая» миниатюрная настольная игра в жанре киберпанк для 1-4 игроков, в которой вы управляете отрядом уникальных персонажей и поочередно контролируете третью сторону — врага, чтобы досаждать сопернику. Или играйте в одиночку/кооперативно, сражаясь с врагами, выполняя задачи и выживая!
Каждый персонаж представлен детализированной миниатюрой в масштабе 32 мм, обладающей своей богатой историей и личностью, а также мощными кибернетическими способностями! Играйте в конкурентные или одиночные/кооперативные режимы через различные сюжетные сценарии, чтобы выжить в кризисной ситуации! С инновационными игровыми механиками, такими как Магазин Действий и Токены Удачи, каждая игра становится захватывающей и увлекательной. Наслаждайтесь глубоко тактической игрой за менее чем час и познакомьте своих друзей с играми в жанре скермиш с Omicron Protocol!
В игре вы управляете отрядом из 1-4 персонажей, соревнуясь с другим игроком/командой, играя в одиночку или кооперативно с друзьями. Каждый раунд состоит из использования общего пула очков действий для ваших персонажей, активации их по одному и применения движения и тактики, чтобы выжить под натиском Кибер-Меметических Социопатов (CyMS). Все игры основаны на сценариях, выведенных из лора мира (сборник историй более 120 тысяч слов), и игру можно связать в легкую кампанию как в конкурентном, так и в кооперативном режимах.
В конкурентных сценариях команда, набравшая больше всего очков победы, побеждает. В одиночных/кооперативных сценариях игроки выигрывают, если достигают цели по очкам победы в течение определенного количества раундов.
Фон:
Все может измениться за месяц. Передовой город Западного побережья Сан Лазаро стал эпицентром революции в области кибернетики в 2044 году, открыв человечеству путь в будущее... но в 2050 году таинственная вирусная угроза, подобной которой мир никогда не видел, свергла утопический город в море инфекции и смерти. Болезнь не поддавалась контролю; она эволюционировала, чтобы превзойти любые меры противодействия, мутировала, чтобы противостоять любому лечению. Всего за несколько дней Сан Лазаро был охвачен инфекцией.
В городе немедленно ввели военное положение. Баррикады и вооруженные солдаты разделили его улицы на изолированные сектора. Попытки остановить вспышку были столь же бесполезны, как и попытки контролировать растущее число таинственно безумных и агрессивных жителей — второй катастрофы на пятках первой. СМИ окрестили их «Кибер-Меметическими Социопатами», обвиняя в их действиях чрезмерное погружение в виртуальную реальность; эти «CyMS» распространялись по городу волной бездумного, произвольного насилия. С распространением инфекции и безжалостными CyMS, правительство покинуло Сан Лазаро и его жителей всего через две недели.