
ONDA
В игре ONDA игроки используют карты из своей руки, чтобы составить волновые комбинации, превосходящие комбинации соперников в зависимости от текущего прилива. Ваша цель — первым разыграть все свои карты; если это не удастся, постарайтесь оставить как можно меньше карт, так как вы теряете очки в зависимости от оставшихся в руке карт.
В начале игры прилив нарастает, то есть высокие карты лучше низких. В каждом раунде каждый игрок начинает с руки карт, выкладывая две карты лицом вниз перед собой; эти карты становятся дикими и все еще считаются частью их руки. Чтобы начать ход, ведущий игрок разыгрывает комбинацию, состоящую из одной карты, 2-4 карт одинаковой стоимости или последовательности из 2-4 карт. Последующие игроки могут (1) разыграть лучшую комбинацию — "лучше" определяется текущим приливом, (2) пропустить ход и выйти из розыгрыша, (3) изменить прилив, вернув одну из своих лицом вниз карт в руку, перевернув карту прилива (теперь низкие карты лучше высоких или наоборот), а затем сыграть лучшую комбинацию, или (4) разыграть бомбу.
В ONDA существует шесть типов бомб, и текущий тип бомбы отображается на верхней карте бомбовой колоды. Бомба, например, последовательность из двух карт одной масти, превосходит текущую комбинацию, и после ее розыгрыша игроки должны побить именно эту комбинацию, а не предыдущую. В одном розыгрыше может быть сыграна не более одной бомбы, и только один игрок может изменить прилив.
Когда все, кроме одного игрока, пропустили ход в розыгрыше, сбрасываются все сыгранные карты, а верхняя карта бомбы перемещается в конец колоды. Тот, кто последним сыграл, начинает новую комбинацию. Как только у игрока не остается карт в руке — независимо от лицом вниз карт на столе — раунд заканчивается, и все, кроме этого игрока, теряют очки в зависимости от несыгранных карт.
После четырех раундов побеждает тот, кто наберет наибольшее количество очков.
Жанры