
Orapa Mine
Выберите одного человека в качестве представителя проблемы. Этот человек станет директором Орапамина, а остальные игроки превратятся в исследователей минералов.
Игрок, который правильно определит расположение минералов (деталей Танграма), размещённых директором, выигрывает. Игроки по очереди делают ходы, начиная с игрока, сидящего слева от директора, и двигаясь по часовой стрелке.
Стрельба упругими волнами
На листе с решениями есть сетка размером 10 x 8 ячеек. Выберите одно из чисел (1-18) или букв (A-R) по краю сетки, чтобы произвести выстрел упругой волной. Упругая волна движется горизонтально или вертикально от места выстрела, отскакивая от каждого минерала под прямым углом или в горизонтальном и вертикальном направлениях, пока не покинет шахту.
Директор должен ответить, где упругая волна выходит и какого она цвета. Услышав ответ, исследователи записывают его на своих листах с решениями.
Игрок, который первым правильно определит расположение и цвета всех минералов, выигрывает. Игроки могут делать предположения даже когда не их очередь.
Жанры
Механики