
Paradox
В недалеком будущем произошла парадоксальная аномалия в пространственно-временном континууме, вызвавшая колебания, которые угрожают существованию целых миров. В роли учёного игроки должны быстро восстановить связь между прошлым, настоящим и будущим, создавая новые временные нити. Успешное восстановление связи вызовет рябь во времени, используя силу шторма, чтобы устранить последствия катастрофы. Игроки становятся героями мультивселенной, сталкиваясь с знакомыми элементами настольных игр: драфт карт, сбор коллекций и управление ресурсами, добавляя к этому яркую сетку с цветными дисками, как в игре Bejeweled.
Игроки манипулируют вселенной, защищая её от хаоса. Результат — уникальный игровой опыт, который легко освоить, но сложно овладеть. Игрокам предстоит навигировать в переплетенной системе, защищая мир от разрушительных сил. Дизайн игры разработал Брайан Сухре, а иллюстрации создал уникальный художник, который привносит свой взгляд на мир парадокса. Игра предназначена для 2-4 игроков.