
Pilgrim
В игре Pilgrim игроки становятся аббатами и аббатисами своих собственных провинциальных аббатств XIV века, стремясь:
Построить лучшие паломнические маршруты к удалённым святыням через стратегически расположенные святые места
Привести крестьян к священству и сделать их аколитами
Раздавать милостыню бедным
Строить необходимые пристройки
Быть самыми благочестивыми и преданными
Уникальный поворот в механике манкалы распределяет аколитов игрока по восьми обязанностям и столице, чтобы определить действия каждого хода. Развитие тайлов в стиле 18xx на игровом поле создает торговые маршруты для получения дохода и паломнические тропы для очков в конце игры. Обычные крестьяне должны быть рукоположены, чтобы обеспечить надлежащее обслуживание аббатства, а количество ваших аколитов нужно тщательно балансировать между постоянно меняющимися обязанностями и профессиональными задачами.
Pilgrim — это игра, в которой проходит 26 раундов с идеальной информацией, нулевой случайностью (после начала игры) и ста шестьюдесятью секстиллионами возможных начальных конфигураций. Взаимодействие между игроками интенсивное и постоянное. Скромные могут унаследовать землю, но вам нужно быть сильнее, чтобы стать следующим кардиналом и выиграть игру.