
Poor Choices
Установите место: разместите колоду карт лицом вверх в центре стола и раздайте карты персонажей и черт игрокам. Оставшуюся колоду разместите в центре стола. Игроки, которые носят одинаковые футболки, должны немедленно скинуть свои карты, а игрок с коротким персонажем должен оставить свою карту на руках.
Игровой процесс: раунд начинается, когда игрок тянет карту приключения и громко читает её. Это определяет, какой персонаж ему нужен для успешного завершения. Игрок выбирает карту персонажа из своей руки, которая лучше всего подходит для текущего приключения. Затем игрок может атаковать противника, выбрав карту черты из своей руки, чтобы подорвать персонажа соперника. Карта черты передается по часовой стрелке, и игрок, получивший её, должен оценить, подходит ли эта черта его персонажу. В этот момент игрок может выбрать черту для соперника и передать её ему.
Игроки собирают комбинации черт персонажей и зачитывают их вслух, принимая решение, хорошая ли это или плохая комбинация для конкретного приключения.
Подсчет очков: игроки получают награды за плохие выборы, но за хорошие выборы зарабатывают очки. Если игрок использует черту, которая оказывается плохим выбором, он теряет очки. В конце раунда игроки могут сыграть карту унижения, чтобы избежать потери очков, однако это стоит дополнительных очков.
В конце раунда игроки тянут новые карты персонажей и черт, и игра продолжается. Победитель получает новую карту приключения.
Победа: игроки зарабатывают очки, и тот, кто наберет больше всего очков за игру, становится победителем. В случае ничьей группа может решить, кто из них сделал худший выбор, и этот игрок не заслуживает победы.