
Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987
"Красный шторм" — это второе продолжение награжденной игры "Downtown" от Чарльза С. Роберта, представляющее собой самостоятельную игру, использующую систему "Downtown". Она изображает гипотетическую воздушную войну в центральной части Германии в мае-июне во время конфликта НАТО и Варшавского договора. Как и в "Downtown" и "Elusive Victory", "Красный шторм" предлагает игрокам управлять крупными ударными группами и многочисленными патрулями боевой авиации, чтобы атаковать вражеские цели, защищать наземные войска и обеспечивать контроль в воздушной и наземной битве.
В игре представлены высокотехнологичные всепогодные самолеты, дальнобойные ракеты, точные бомбы и сложные средства электронной борьбы, а также плотные сети противовоздушной обороны с зенитными ракетами и радарами. Игроки, представляющие НАТО, будут сражаться с численно превосходящими силами Варшавского договора, используя качественное преимущество в технологиях и лучше подготовленных пилотов.
Игрокам НАТО предстоит решающая задача — противостоять первому удару авиации Варшавского договора и защитить свои наземные силы от бомбардировок. Игроки Варшавского договора будут стремиться преодолеть все препятствия и уничтожить силы НАТО, чтобы продвигаться вперед.
В "Красном шторме" игроки управляют сетью противовоздушной обороны, состоящей из перекрывающихся слоев зенитных ракет и зенитных артиллерийских установок. Самолеты выполняют разные роли: бомбардировщики, патрули, эскорт и средства радиоэлектронной борьбы. В игре представлены как устаревшие "четвертые" поколения, такие как F-4 Phantom II и МиГ-21, так и современные "пятые" поколения, включая F-15 и Tornado, а также МиГ-29. Наземные силы изображают концентрацию войск и средства ПВО.
Карта игры, масштабом примерно в одну морскую милю на шестиугольник, отображает сложный рельеф центральной части НАТО, от линии Рейна до региона Тюрингия на юго-западе Восточной Германии. На карте представлены густонаселенные районы Европы с множеством рек, городов и аэродромов. В отличие от ранних игр серии, в "Красном шторме" фронт движется на запад в ходе наступления армии Варшавского договора.
Игровая система требует от игроков заранее планировать действия воздушных и наземных сил. Игроки генерируют цели для налетов, планируют маршруты и определяют загрузку самолетов. В фазе последовательности игроки проводят электронную войну, используя средства для обнаружения и отслеживания вражеских самолетов, а также для возможных атак на наземные цели.
В сердце игры находится фаза движения, где игроки используют систему вытягивания жетонов, позволяющую чередовать перемещение самолетов. Сценарии включают как дневные, так и ночные операции, поддерживающие наземные войска и наносящие удары по вражеской авиации.