
Rome in a Day
Когда-то процветавшая Римская империя распалась. Кто сможет устоять перед искушением присвоить себе часть земель? Предпочитаете виноградники или карьеры? Или, может быть, хотите немного всего: оливковые рощи и маслобойню сверху? Всё, что вам нужно, — это совершить удачную сделку: предложите красивый античный театр в обмен или добавьте несколько драгоценных алмазов… Делите и обменивайте земли, предугадывайте и подкупайте соперников! Создайте процветающее владение из лотов Рима!
"Рим за один день" — это простая стратегическая игра, основанная на оригинальном механизме "разделяй и выбирай", которая завоюет сердца начинающих завоевателей всех возрастов.
Перед началом игры каждому игроку раздаются личные наборы зданий с картой зданий, стопка тайлов земель (всего 5 типов — поля, город, оливковые сады и т.д.), драгоценности/кристаллы, карты выбора меньших и больших земель, карты напоминаний и экраны.
Игра проходит за 4 хода.
В каждом ходе игроки берут верхние 5 тайлов земель и выкладывают их перед собой. Затем они берут 2 верхние карты зданий и размещают их на 2 землях слева.
Далее игроки берут свои экраны и начинают делить эти 5 земель на 2 группы — большую и меньшую. В любом соотношении, которое они хотят (3\2, 1\4, даже 5\0). И добавляют 1 кристалл к меньшей земле.
Когда все готовы, начинается обмен.
Игроки убирают экраны, позволяя другим игрокам увидеть и выбрать землю, которую они сделали.
Примечание: в первом ходе игроки выбирают земли у соседа слева, во втором — справа, затем снова слева и, наконец, справа. Для максимального взаимодействия.
Когда выбор сделан, игроки кладут карту выбора, отражающую их решение по землям.
Затем игроки берут выбранные земли у соседа слева и присоединяют их к оставшейся части своих.
По ходу игры они строят свои владения, выбирая самые подходящие земли, чтобы сделать свою так называемую новую империю более прибыльной.
Как заработать очки?
За каждый тип местности с соответствующим зданием, размещенным на ней или рядом. Затем количество земель умножается на количество зданий для КАЖДОГО типа земель.
Кристаллы, полученные за выбор меньших земель, также приносят очки — 3 очка за каждый кристалл.
Игрок с наибольшим количеством очков выигрывает игру.