
Sa Battalla
Сражение при Санлури: решающая битва за Сардинию
В июне 1718 года, после века борьбы за контроль над островом, армия Вильгельма III Нарбонна и судьи Арбореи Мартина сталкиваются в одной из самых значимых битв судьбы Сардинии. Эта игра, основанная на сражении при Санлури, разработана компанией Europa Simulazioni.
В игре игроки принимают на себя роль главнокомандующего армией, состоящей из различных батальонов. Каждому игроку предстоит выбрать конкретные задачи и отдать специальные приказы своим войскам. Игровая система акцентирует внимание на постепенном ухудшении эффективности баталий, стремясь смоделировать энтропию на поле боя и эффект цепной реакции командования.
«Восприятие победы» — уникальное правило игры, которое включает исторический сценарий и альтернативный «свободный» сценарий, предоставляя игрокам возможность исследовать различные исходы сражения.