
Salamanca
Провинция Саламанка, сердце Испании, предлагает множество активностей в середине XIII века. Молодая амбициозная дворянская семья стремится вернуть сухие земли, строя поля, леса, озера и замки. Шаг за шагом они увеличивают свои владения, а фермеры работают на полях, особенно в успешных районах. Монах находит влиятельный монастырь, где под бдительным оком знати замышляются интриги. Налоговый инспектор обирает землевладельцев, и вся местность оказывается под угрозой из-за нашествия саранчи.
Тем не менее, герцог Саламанки, благодаря умелому использованию карт, может получить преимущества в игре. Игроки используют механизмы размещения тайлов, чтобы строить ландшафт и получать привилегии. Способность выполнять определенные действия с тайлами позволяет занимать тактически важные участки на игровом поле. Игроки размещают маркеры собственности на зданиях и умело располагают ландшафтные тайлы рядом с нужными постройками, что создает ценные регионы.
Действия, основанные на получении дублонов, добавляют стратегии в игру. Игроки могут использовать карты, чтобы обойти блокировки противников и стать победителем, собирая дублоны к концу игры.