
Santiago de Cuba
Добро пожаловать в Сантьяго – второй по величине город Кубы, родину легендарного рома и место, где зародилась революция. Здесь царит хаос улиц, шум и суета толпы, а коммерция кипит – грузовые корабли постоянно прибывают и отправляются из порта, обеспечивая непрерывный и непредсказуемый поток местных товаров, таких как экзотические фрукты, сахар, ром, табак и сигары.
В Сантьяго-де-Куба ваша визитка может гласить «брокер», но на самом деле вы – хитроумный делец, который заключает сделки с местными коррумпированными чиновниками, чтобы удовлетворить постоянный спрос. В начале игры кубинцы случайным образом формируют пути к порту Сантьяго, создавая десять локаций на игровом круге Кубы с различными способностями. Например, игрок, специализирующийся на табаке, может заставить противника заплатить деньги или получить очки победы (VP). Заняв здание, игрок может использовать его, а также здания, которые были захвачены ранее, в начале игры. Здания размещаются случайным образом на игровом поле и делятся на цветные группы: белые, желтые и т.д. У кубинских зданий есть специальные способности, позволяющие конвертировать табак в сигары или менять VP на деньги и наоборот, увеличивая ценность товаров, которые нужно доставить на корабле.
Игроки поочередно доставляют товары на семи кораблях, и в течение игры спрос на товары определяется броском кубика. Активный игрок бросает кубики, определяя тип товара и его ценность, которая будет представлять спрос на товар. Все игроки могут перемещаться по острову на автомобиле, а активный игрок выбирает локацию на пути к кубинскому порту, не платя при этом песо. Действия кубинцев позволяют игроку зарабатывать VP, используя здания, которые ему принадлежат. Если игрок перемещается в порт, он может доставить товары, соответствующие спросу, и корректировать спрос по броску кубика, чтобы заработать VP за доставленные товары. Если игрок не может доставить товары, соответствующие спросу, он пропускает VP, а ценность товаров увеличивается. Когда корабли покинут порт, новые корабли с новыми значениями спроса приходят в порт.
После семи отправок кораблей игроки подсчитывают свои VP, и тот, у кого их больше, выигрывает. В случае ничьей побеждает тот, у кого осталось больше денег. Каждая игра представляет собой новую тактическую задачу для игроков благодаря постоянно меняющимся комбинациям зданий, кубинцев и спроса на товары.