
Seasons
Великое королевство магов собирается в сердце леса Аргос для легендарного турнира, который пройдет в конце года. В этом соревновании новый архимаг королевства Ксидит выберет соперников, которые будут сражаться, используя волшебные артефакты и призывая верных фамильяров, готовых встретить все испытания.
Это тактическая игра с картами и кубиками, которая проходит в несколько фаз. Первая фаза, «Прелюдия», включает в себя драфт карт, цель которого — сформировать колоду для основной игры. После завершения «Прелюдии» игроки разделяют пакеты карт и начинают вторую фазу, в которой постепенно получают новые карты по мере продвижения игры.
Когда начинается турнир, игроки бросают сезонные кубики, которые определяют количество действий, доступных каждому. Игроки могут увеличивать максимальное количество карт на столе, собирая ресурсы энергии воды, земли, огня и воздуха, оплачивая стоимость карт кристаллизованной энергией текущего сезона. Собранные кристаллы служат ресурсом для оплаты карт и получения очков победы в конце игры.
Каждый игрок выбирает кубик в свой ход, который определяет, насколько далеко продвинется «временная шкала». Кубики различаются в зависимости от сезона, и игрокам необходимо адаптироваться к изменениям «обменных курсов» кристаллов энергии, которые варьируются в зависимости от времени года. В конце игры сумма кристаллов станет очками победы, за вычетом штрафов, и игрок с наивысшим счетом станет победителем.