
Sebastian Fitzek Underground
Игроки оказались в ловушке на заброшенной станции метро. Им нужно быстро найти выход, прежде чем убийца их настигнет. Смогут ли они построить правильные туннели и переходы? Тем временем поднимающаяся вода угрожает заблокировать их путь...
То, что начинается как исследование забытого места, превращается в психологический триллер!
Игровой процесс:
Миссия состоит из двух частей: расшифровать замок двери и выбраться через выход. Для этого игроки размещают карты путей и перемещают свои фишки по игровому полю. После каждого хода плитки воды могут заблокировать ранее открытые пути. Одновременно песочные часы на краю коробки добавляют давление на игроков.