
Shimiagaran
Шимиагараны — забытая порода древних ученых, стертая из истории жестокими алхимиками из-за зависти, ненависти и жадности. Убеждения мейнстримной алхимии не могли вынести мысли о том, что другая группа опередит их в поисках эликсира жизни. Поэтому они заручились поддержкой королевств, объявили эликсир жизни невозможным и отрицали существование Шимиагаранов.
"Шимиагаран" — игра слов, основанная на термине "алхимики" на фарси, что-то вроде "Алхимистерии".
Шимиагаран — это соревновательная игра на удачу и управление ресурсами для всей семьи. В этой игре игроки должны собирать необходимые ингредиенты для создания Светлых и Темных Зелий. Ингредиенты распределены в двух отдельных мешках в начале игры: Белом Мешке и Черном Мешке, каждый из которых содержит разное количество Тарантулов. Белый Мешок использует механизм драфта, а Черный — механизм на удачу. Собрав необходимые ингредиенты и создав нужные зелья, игроки могут смешивать свои зелья для получения легендарных Эликсиров.
У каждого игрока есть 3 контейнера: бутылка для жидких ингредиентов (белые и красные), ступка для растительных ингредиентов (зеленые и розовые) и мешок для минеральных ингредиентов (синие и желтые). Каждый контейнер может вмещать до 5 кубиков, а тарантулы могут храниться в любом контейнере. В начале игры в белом мешке много ингредиентов и мало тарантулов, а в черном — мало ингредиентов и много тарантулов. По мере игры и выполнения действий игроками все кубики, включая тарантулов, циркулируют между двумя мешками.
В свой ход игрок может выполнить одно из следующих действий:
Взять кубики из одного из мешков или создать зелья или эликсиры для получения Очков Победы.
Игроки держат свои карты рядом с игровым полем, а количество Очков Победы у каждого игрока является общедоступным. Когда один игрок превышает 30 Очков Победы, игра заканчивается после еще 2 раундов.