
Signal
В игре Signal игроки становятся Экспертами, стремящимися понять Игрока-Инопланетянина, который, в свою очередь, хочет быть понятым. Эксперты создают и передают "сигналы" Инопланетянину, который имеет определенные правила для ответа, которые Экспертам нужно разгадать. Как только Эксперты поймут эти правила, они смогут достичь согласия с Инопланетянином, успешно работая вместе.
В свой ход Эксперты располагают черные и белые фишки на коврике, чтобы представить графический сигнал, обсуждая и дебатируя, что и как отправить. После завершения Инопланетянин отвечает, используя предустановленные правила, видимые только ему, чтобы добавить, удалить или изменить сигнал, как для помощи, так и для достижения согласия, которое представлено предустановленным сигналом, к которому они стремятся с ограниченными возможностями ответа. Анализируя и понимая Инопланетянина, Эксперты могут использовать ограниченные догадки и несколько подсказок, чтобы выяснить, какой сигнал они могут отправить, чтобы достичь согласия. У Инопланетянина есть небольшая свобода в том, как он отвечает; в конце концов, он тоже хочет быть понятым.
После успешного завершения первого раунда Эксперты сбрасывают свои действия и продолжают с тем же Инопланетянином, но теперь действуют новые правила поверх предыдущих, показывая все более глубокое понимание Игрока-Инопланетянина. После трех раундов успешных соглашений все игроки выигрывают совместно и получают очки на основе оставшихся догадок и неиспользованных способностей.
— описание от издателя
Издатель выпустил исправления для устранения ошибок на трех картах Инопланетянина.