
Sorcerer
Сорсер: Стратегическая карточная игра
Погрузитесь в мрачный мир Сорсера, где магия и мифические существа переплетаются в захватывающей битве за власть. В этой игре вам предстоит использовать свои стратегические навыки, чтобы управлять древними силами и определять свою линию наследия.
Игровой процесс
Сорсер предлагает простую систему ресурсов, основанную на "энергии", которая определяется случайным броском кубика в начале раунда. Это гарантирует, что каждый раунд будет уникальным. Игроки должны балансировать свою энергию в фазе действий, призывая миньонов на поле боя, накладывая заклинания и улучшая способности своих существ. Карты заклинаний имеют прямое влияние на действия, добавляя энергию в пул или позволяя тянуть карты миньонов. Успех зависит от мастерства в подготовке к битве.
В фазе боя игроки бросают специальные кубики, равные атакующим характеристикам миньонов, с возможными результатами: промах, попадание, двойное попадание и критический удар. Уникальная система токенов предзнаменования позволяет корректировать результаты, перебрасывать кубики и распределять урон между миньонами противника.
Особенности
Сочетание привычных механик, таких как сюжетное развитие, построение колоды и элемент удачи, вместе с уникальной системой, влияющей на исход битвы, обеспечивает идеальный баланс стратегии и случайности. Разделение на фазу действий и фазу боя создает плавный и естественный поток игры, что делает Сорсера идеальным выбором для хардкорных игроков.
Сорсер был разработан Петером Шольцем, который активно консультировался с чешским и словацким игровым сообществом для доработки механики. В августе была выпущена демо-версия "print and play", которая получила положительные отзывы и позволила создать улучшенную версию на родном языке, а затем и на английском. Прототип Сорсера доступен для широкой аудитории, а материалы для тестирования игры были доступны в течение года.
После интенсивной работы и общения с игровым сообществом, Петер Шольц посетил выставку Essen Spiel, где встретился с крупными издателями настольных игр, включая Роберта Догерти, CEO White Wizard Games. Команда White Wizard Games готовит запуск кампании на Kickstarter в ноябре.