
Sorcery: Contested Realm
Два игрока становятся Аватарами, собирают свои колоды и затем накладывают разнообразные элементальные заклинания, призывают мощных миньонов и формируют мир вокруг себя из своего Атласа, чтобы увеличить своё влияние и в конечном итоге изгнать противника.
Сорcery — это мир, в котором Аватары сражаются за единственную цель: остаться последним Аватаром на поле. Чтобы одержать победу, игрок должен сначала довести Аватара соперника до «порога смерти», уменьшив его жизненные очки до 0. После этого игрок должен нанести финальный удар умирающему Аватару, что принесет ему победу. Игрок также выигрывает, если соперник пытается взять карту из пустой колоды — будь то Атлас или Книга Заклинаний — или если соперник сдается.
Сорcery: Оспариваемая Реальность играется в несколько ходов. Игроки поочередно выполняют свои ходы, следуя 3 фазам:
Фаза Начала
Шаг Развязывания: Развяжите своего Аватара, миньонов и реликвии.
Шаг Розыгрыша: Возьмите карту из своей Книги Заклинаний или Атласа. Если вы первый игрок, пропустите этот шаг в своем первом ходе игры.
Шаг Начала: Активируются способности «в начале хода».
Основная Фаза
Вы можете, в любом порядке:
Накладывать заклинания; Активировать способности; Взаимодействовать с реликвиями; Передвигать миньона; Атаковать миньоном;
Фаза Завершения
Шаг Восстановления: Уберите урон со всех миньонов.
Шаг Завершения: Способности «до конца хода» заканчиваются, и ход передается вашему противнику.