
Sticks and Stones: Platoon-level Combat in World War IV
«Я не знаю, какими оружиями будет вестись Третья мировая война, но Четвертая мировая война будет вестись палками и камнями.» - Альберт Эйнштейн
ПАЛКИ И КАМНИ, 2Е ИЗДАНИЕ
Семь дней спустя после ограниченного ядерного обмена, который облучил большую часть России и США, советские войска пересекают границу Западной Германии, стремясь завладеть ценными не облученными территориями для Политбюро. Американская бронетехника, расположенная на границе, спешит навстречу, и начинается Четвертая мировая война, в которой используется гораздо больше, чем палки и камни Эйнштейна.
НО ЧТО ЖЕ НОВОГО В 2-ОМ ИЗДАНИИ? ХОРОШИЙ ВОПРОС. ВОТ ЧТО ИЗМЕНИЛОСЬ.
Правила были обновлены, пересмотрены и доработаны. Цель Марка заключалась в создании безошибочной и легко воспринимаемой версии правил. Мы передали наши отредактированные тексты одному из лучших дизайнеров в индустрии, чтобы правила выглядели так же хорошо, как они читаются. Надеемся, вам понравятся результаты.
Такой же подход был применен к Карточкам помощи игрокам. Наша цель заключалась в том, чтобы предоставить вам безошибочную и легко понятную информацию в привлекательном формате. Кроме того, Таблица результатов огня была изменена, чтобы лучше соответствовать игре Poland Strikes и возможностям юнитов в Палках и Камнях.
Привлекательные жетоны, карта и Карты действий остались прежними. Так что, если вы приобрели 1-е издание, все, что вам нужно сделать, это скачать правила и PAC прямо здесь. Бесплатно.
КАК ИГРАТЬ?
Рады, что вы спросили. В Палках и Камнях каждый ход проходит через несколько фаз. В начале хода игроки определяют инициативу с помощью уникальной системы броска кубиков, в которой при равенстве инициатива достается тому, кто не имел ее в предыдущем ходу, а применение Фокуса командира может изменить шансы в вашу пользу. Затем игроки берут определенное по сценарию количество Карточек действий, которые могут быть использованы для поддержки огнем (авиаудары и артиллерийские обстрелы), помощи в восстановлении, или для нейтрализации только что сыгранной карты противника. После этого наступает время восстановить нарушенные юниты с помощью простого броска D6 против морального духа юнита. Карты действий, наряду со специальным жетоном помощи, могут быть использованы для повышения шансов юнита на подготовку к бою.
Следует Фаза огня, где игроки поочередно открывают огонь с отдельных юнитов или групп юнитов по вражеским юнитам в пределах досягаемости и видимости. При стрельбе по вражеским танкам, фактор брони цели вычитается из фактора пробития стреляющего юнита, бросается D6, и результаты проверяются в соответствующей колонке Таблицы результатов огня, что дает количество потенциальных попаданий. Цель бросает кубик за каждое потенциальное попадание и сравнивает его с их моралью. Если проверка морали пройдена, это попадание аннулируется. Эти колонки и броски кубиков могут быть изменены в зависимости от местности цели, флангового огня, маркера Фокуса (представляет присутствие командира) и, что наиболее важно, Карточек действий, которые могут предоставить сдвиги колонок или даже позволить тому же юниту стрелять снова, добавляя захватывающую неопределенность в хаос войны.