
Sunda to Sahul
Легкая стратегическая игра, где игроки сталкиваются с числовыми вызовами и головоломками. Тематика игры — миграция народов Индонезийского архипелага, Новой Гвинеи и Австралии. В базовом наборе игры используются лазерно вырезанные деревянные плитки, которые формируют множество островов.
Игра начинается с плитки старта, расположенной на игровом поле. Игроки выбирают плитки из перевернутого пула и пытаются соединить их, чтобы расширить архипелаг и открыть новые острова. В процессе игры игроки получают жетоны клана и тотемы, цель игры — захватить узловую точку на острове. Каждый уголок острова обозначается номерной плиткой, которую игроки размещают, чтобы претендовать на узел и завершить остров, получая жетоны, которые удваивают их ценность. Сотрудничество между игроками становится ключевым для завершения островов и достижения успеха.
Игра проходит в формате гонки, где игроки действуют одновременно. Каждый ход занимает около минуты, что делает игру динамичной и напряженной. В игру можно добавить дополнительные элементы, которые позволят игрокам адаптировать её под свои предпочтения. Например, свежая вода и ресурсы, окружающие землю, могут стать вызовом для игроков, стремящихся преобразовать жетоны клана в свои ресурсы. В конце игры жетоны клана определяют победителя.
Элементы игры могут варьироваться, создавая уникальный стиль, соответствующий настроению игроков. Для получения дополнительной информации о игре можно посетить сайт издателя, однако он, похоже, больше не функционирует.