
Surf's Up!
Вы и ваши соперники — серферы, стремящиеся заработать максимальное количество очков, поймав лучшие волны к концу игры, избегая ужалений медуз, зарабатывая бонусные очки за совпадающие с пойманными волнами доски и выполняя уникальные цели каждой игры.
Три волны всегда видны всем серферам, которые выбирают и одновременно раскрывают карту энергии, которую они хотят использовать для ловли волны. Игрок с самой высокой картой энергии выигрывает волну. Однако в случае равенства карт серферы теряют равные карты, и победу получает серфер с следующей по высоте картой энергии. «Уважение» становится решающим фактором в таких случаях и ресурсом, который игроки могут заработать или использовать для покупки дополнительных карт энергии и досок (бонусные очки) с пляжа. Когда вы выигрываете волну, карта энергии, которую вы использовали, удаляется из игры, ослабляя вашу оставшуюся энергию, в то время как игроки, занявшие второе и другие места, сбрасывают свои карты энергии, но могут вернуть их позже. Таким образом, есть определенное преимущество в том, чтобы занять второе место и стратегически заработать больше уважения.
Иногда медузы проникают в зону ловли, и игроки должны избегать использования карт с самой низкой энергией, чтобы избежать их скрытого ужаления. Или смело принять укус, чтобы сохранить играбельную карту для следующей волны!
Конец игры наступает, когда:
Все 5 медуз были разрешены, или
У любого игрока осталась только карта нулевой энергии.
Игрок с наибольшим количеством очков за пойманные волны, совпадающие доски, ужаления медуз и цели в конце игры выигрывает.