
Tapeworm
Дизайнер Эдмунд Макинен представляет игру «Tapeworm», в которой игроки соревнуются, создавая своих червей из плиток. Игра начинается с укладки стартовой плитки, изображающей определённый вид червя. Игроки по очереди тянут плитки и укладывают их так, чтобы они соответствовали уже размещённым сегментам, продолжая формировать червя. Побеждает тот, кто первым завершит свою руку, создав полный червь.
В игре есть специальные механики, которые помогают игрокам продвигаться вперёд или мешают соперникам. Карты могут включать действия, такие как «перерезать» сегмент червя или «подсмотреть» карты противника. Игроки могут обмениваться картами, чтобы создать полностью связное кольцо, а также управлять картами в своей руке, чтобы достичь победы.
Эдмунд Макинен разработал прототип «Tapeworm» в сотрудничестве с «The Binding of Isaac» и выпустил «Super Meat Boy». Игра была протестирована в кругу семьи и друзей, прежде чем была решена её профессиональная публикация. Студия-публикатор «The Binding of Isaac» и «Soul» поддерживала Макинена в завершении игры и её выходе на рынок.