
Tea, Scones, and Arsenic
Вы — члены старинной английской аристократической семьи. Ваш дядя из Америки решил оставить вам свое огромное состояние, и вы собираетесь отпраздновать это событие чашечкой чая и сконами. Однако, каждый из наследников, будучи жадным, решает отравить печенье мышьяком (безопасный вариант), чтобы увеличить свою долю наследства. Процесс переваривания обещает быть непростым...
«Чай, Сконы и МЫШЬЯК» — это семейная игра для 1-6 игроков. Это блеф-партия, полная размышлений, стратегии и немного удачи. Цель игры: съесть как можно больше сконов, не умерев в мучительных страданиях.
Подготовка: Каждый игрок выбирает чашку для своего аристократа (выбор персонажей не влияет на ход игры) и берет 3 кубика сахара. Сконы размещаются случайным образом, стороной с ядом вниз, в коробке с печеньем. Игра ведется со всеми сконами, независимо от числа игроков. Некоторые сконы нормальные, но другие содержат разное количество яда. Количество яда указано на обратной стороне сконa. На каждый тип сконов приходится 2 безвредных и 4 отравленных. Летальная доза, при которой персонаж погибает от яда и выбывает из игры, зависит от числа игроков.
Первый игрок берет скун в руку и осторожно переворачивает его, чтобы узнать дозу яда (остальные игроки не должны ничего видеть); он может перемешать сконы перед выбором, если хочет.
Он может либо съесть его (решив оставить и положить в свою чашку, стороной с ядом вниз), либо вернуть на место в коробку и съесть кубик сахара, чтобы отложить решение (он может перемешать сконы после этого, если хочет). В ходе игры сконы накапливаются в его чашке. Игрок может в любое время взглянуть на свои сконы. В любом случае его ход заканчивается, и наступает очередь следующего игрока. Когда у игрока заканчиваются кубики сахара, он вынужден съесть скун.
Каждый игрок в начале своего хода (перед игрой) может решить, что ему достаточно, и прекратить игру (он пропускает ход каждый раз, когда его очередь играть). Таким образом, он заставляет остальных игроков продолжить игру еще на 2 раунда (почетные раунды) без возможности остановиться. После завершения 2 почетных раундов один из выживших игроков (если таковые имеются) может в своем раунде решить остановиться. Оставшиеся игроки продолжают еще на 2 дополнительных почетных раунда. И так далее...
Если игрок достигает своей естественной устойчивости к яду (т.е. количество накопленных доз мышьяка равно или превышает летальную дозу), он умирает (выбывает из игры, и его сконы не учитываются). Умерший может просто перевернуть свою чашку на сторону «Умерший» и лаконично объявить: «Я мертв». Или... он может внезапно схватиться за горло, произнося ужасные звуки, перемежая их едва слышными словами, такими как «Проклятые!», «Почему так много ненависти...», или «Кто накормит собаку?»