
The Choice
В игре "Выбор" каждый игрок получает ручку и лист бумаги из игрового блока. Каждая сторона бумаги содержит область с 13 гексагональными ячейками, заполненными числами, окруженными кольцом из 16 гексагонов, заполненными цветами. Выбирайте любую сторону для начала; обе стороны используются в игре.
В свой ход активный игрок бросает три кубика, после чего может перекинуть любое количество кубиков один раз. На каждом кубике числа от 1 до 6, и каждая грань окрашена в разный цвет. После броска все игроки используют эти кубики, чтобы отметить ячейки на своем листе. Для каждого кубика вы можете использовать либо число, либо цвет; кроме того, можно складывать числа на кубиках, что обязательно, так как числа в ячейках доходят до 12.
Однако, как только вы отметите цветной гексагон, вы можете отмечать только соседние цветные гексагональные ячейки. Аналогично, когда вы впервые отмечаете число, обведите его. Следующее число должно находиться в соседнем гексагоне; проведите линию, соединяющую это число с окружностью. С каждым последующим отмеченным числом вы должны продолжать линию, не пересекая ее и не возвращаясь к уже отмеченному пространству.
Если активный игрок не может использовать все три кубика, он отмечает поле "неудачный бросок" на своем листе; то же самое касается неактивных игроков, которые не используют как минимум два кубика. Когда вы отметите все три поля "неудачный бросок", переверните свой лист и начните отмечать другую сторону в следующем ходе; вы также можете выбрать перевернуть лист до того, как получите три неудачных броска.
Когда любой игрок имеет три неудачных броска на своей второй стороне, игра заканчивается, и игроки подсчитывают свои очки для каждой стороны, суммируя эти значения. Чем больше гексагонов вы отметите, тем лучше ваш результат!
Жанры
Механики