
The Dark Valley
Темная долина — это новая игра от награжденного дизайнера Теда Райсера, которая охватывает всю Восточную кампанию Второй мировой войны. Игра предлагает великолепную карту, созданную Марком Махэффи, и включает в себя элементы, такие как растяжка от Ленинграда до Кавказских гор на юге.
В игре представленыCounters, которые символизируют основные военные единицы, участвующие в конфликте. Изначально на поле находятся советские пехотные дивизии, которые со временем заменяются армейскими корпусами. Игроки должны переиграть советские силы, чтобы увеличить свои шансы на победу в битве. Немецкие механизированные дивизии, представленные в игре, смешиваются с пехотными дивизиями и корпусами, создавая динамичное взаимодействие.
Хотя игра является семи-монстром и охватывает весь конфликт, она позволяет игрокам сосредоточиться на стратегии, благодаря системе активации «чеков», которая определяет порядок действий в каждом ходе. Эта система вводит постоянную неопределенность и создает значительное напряжение, так как игроки должны учитывать ограничения, наложенные на эффективность своих наступлений из-за сети снабжения Оси.
Кроме основной кампании, Темная долина предлагает сценарии, такие как «Барбаросса», «Синий», и «Курская битва», а также краткие версии кампаний. Игра разработана так, чтобы быть увлекательной и напряженной, с элегантной и простой механикой, которая подходит для одиночной игры, основанной на системе «чеков».
Темная долина предоставляет совершенно новый взгляд на театры войны, с масштабом времени в месяц за ход и масштабом карты в милю за шестиугольник, что позволяет игрокам управлять дивизиями, корпусами и армиями.
Компоненты игры включают:
Карта 34" x 22"
1760 фишек
Игровая карточка
Двусторонние кубики
Правила игры
Буклет игрока
Дизайнер: Тед Райсер
Разработчик: Пол Маржорам
Иллюстрации карты: Марк Махэффи
Иллюстрации фишек: Чарльз Киблер