
The Fox Experiment
В 1958 году Дмитрий Беляев и Людмила Трут начали эксперимент по одомашниванию. Из большой группы лисиц они отбирали тех, кто проявлял больше любопытства к людям и меньше агрессии. В каждом поколении выбирали только самых дружелюбных щенков для размножения — надеясь воссоздать процесс, который привел к одомашниванию тысячи лет назад. Эксперимент дал потрясающие результаты. Хотя лисицы отбирались только по дружелюбию, вскоре они начали приобретать многие физические черты, которые мы ассоциируем с одомашненными животными — такие как пятна, висячие уши и кудрявые хвосты. С развитием общения лисицы значительно расширили наше понимание того, как проявляются эти черты. Эксперимент продолжается и по сей день.
В игре «Эксперимент с лисами» вы будете разводить своих собственных одомашненных лисиц. В каждом раунде вы выбираете пару лисиц-родителей с определенными чертами. Вы получаете специальные кубики черт, бросаете их и пытаетесь расположить так, чтобы создать полные символы черт, которые затем отмечаете на карточке щенка. В зависимости от количества отмеченных черт вы получаете жетоны черт, которые используете для улучшения треков на своей персональной игровой доске.
В конце раунда предыдущие поколения лисиц удаляются, а все новые щенки перемещаются в питомник — становясь кандидатами на роль родителей в следующем раунде. Игра заканчивается после 5 раундов, и вы получаете очки за удовлетворение покровителей (бонусы в конце игры), завершенные исследования (личные игровые цели), если вы когда-либо выигрывали награду за самую дружелюбную лисицу, улучшения на своей персональной игровой доске и дополнительные жетоны. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает!