
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Игроки сражаются на стороне Арагорна, Гэндальфа, Гимли, Леголаса и других спутников против врагов Мордора.
В игре «Властелин колец: Битва за Средиземье» на столе всегда лежат три карты врагов. Каждая карта врага отображает комбинацию от одного (например, Орк-патруль) до четырех (например, Балрога) символов, всего в игре шесть различных символов: меч, топор, копье, лук, кулак и щит. Символы распределены неравномерно; некоторые из них связаны с магией и, следовательно, встречаются реже, чем те, что связаны с обычным оружием.
Чтобы победить врагов, игроки собирают «братства» (группы) карт спутников (которые также показывают некоторые из шести символов) перед собой. Как только символы группы совпадают с одной или несколькими картами врагов, игрок может отправить эту группу в бой, чтобы одержать победу. Группа затем сбрасывается.
В свой ход игрок может:
Положить одну карту спутника в одну из своих групп и, если возможно, атаковать.
Начать новую группу и, если возможно, атаковать.
Вытянуть одну карту из колоды. Если это карта Мордора, она помещается на стол, и процесс вытягивания карты повторяется; это продолжается до тех пор, пока не будет вытянута карта спутника, которая добавляется в руку игрока.
Когда третья карта Мордора попадает на стол, все игроки подвергаются контратаке и теряют карту из своей руки, карту из одной из своих групп или уже поверженного врага, в зависимости от текста карты Мордора. Затем одна из карт врагов сбрасывается, и игра продолжается с тем игроком, который вытянул карту, берущим другую карту из колоды.
Когда враги заканчиваются, игра завершается. Каждая карта врага стоит от 1 до 10 очков победы, и игрок с наибольшим количеством очков выигрывает.